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Interpretação:
A principal regra do shard será a de obrigar a interpretação,
isso não significa PK proibido, significa que vocês representarão
um personagem neste mundo de fantasia medieval e farão o que ele
faria na situação que se encontrarem, isso pode ser, matar
como acontecia frequentemente na europa medieval e até hoje.
Reinos e Jogadores Governantes:
Uma idéia de sistema ainda não feita e que será um grande diferencial do shard seria o sistema de reinos e governos.
Inicialmente os reinos seriam liderados por personagens controlados por GMs que apareceriam apenas em quests, futuramente, por exemplo,
o líder de uma grande guilda poderia ser eleito(ou tomar o governo atravez de uma quest/guerra) de uma cidade e construir um verdadeiro reino.
Neste caso ele definiria quanto % nos produtos vendidos na cidade iriam para ele, subindo o preço dos produtos ou descendo, com esse dinheiro
ele teria que pagar por guardas, que eles decidirão onde ficarão e como tratarão os criminosos.
Guardas e Realidade:
Como o shard visa a realidade do mundo medieval além de combate entre jogadores ser liberado não existiriam personagens (npcs) invulneráveis,
ou seja os guardas e vendedores podem ser mortos, os guardas não surgirão do nada, ficarão em pontos estratégicos nas cidades e prenderão ou
matarão os criminosos, como for deinido pelo governante da cidade, é claro que os guardas serão fortes e também existirão guardas arqueiros
e magos, dependendo da cidade, além deles existirão jogadores que receberão para fazer a segurança no reino, o que pode ser bem mais efetivo e ir
além das áreas protegidas, gerando verdadeiras aventuras e ameaçando a vida facil dos criminosos.
Mapa:
Por enquanto estamos usando o mapa novo do Age of Shadows mas futuramente
pretendemos mudar para o mapa de um shard francês, parceiro.
Quests(Histórias/Aventuras):
O shard também se destaca por ter muitas quests e de diversos tipos.
De quests com npcs, missões logas e difíceis, até
quests com o staff participando, interpretando npcs e com muitos jogadores.
Macro(Ações Repetidas):
O macro só será permitido se for realista, macros para trabalho
serão permitidos mas apenas com o jogador no computador (not away).
Classes:
É certo que o shard terá classes, mas o sistema não
foi definido.
Sugeridas: Guerreiro, Mago, Rastreador(Ranger), Bardo, Sacerdote(Clérigo),
Druida, Ladrão, Paladino e Barbaro.
Quanto as classes de trabalho ainda está em aberto se cada classe
terão habilidades para trabalho ou se existirão classes
apenas para trabalho.
Raças:
Não é certo que existirão raças, mas para
ajudar a interpertação e dar uma maior diversidade é
possível que sim apesar do jogo em sí não ser adequado
para isso.
Sugeridas: Humano, Pequenino(Hobbit), Anão, Elfo, Elfo-Negro(Drow), Meio-Orc e Bestial.
Experiência/Level:
É possível que se tenha sistema de level para que jogadores que participarem de quests e interpretarem possam
ganhar experiência pela interpretação e participação nas histórias. Eles seriam um bônus, não será alterado
o sistema de skills do ultima online, podemos ajustar isso a um sistema de idade dos personagens também, mas
são apenas sugestões por enquanto, os bônus de experiência seriam para comprar skills e status, possívelmente até
além do máximo normal.
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